Utiliser un éditeur de texte externe

Godot can be used with an external text editor, such as Sublime Text or Visual Studio Code. To enable an external text editor, browse to the relevant editor settings via: Editor -> Editor Settings -> Text Editor -> External

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There are two fields: the executable path and command line flags. The flags allow you to integrate the editor with Godot, passing it the file path to open and other relevant arguments. Godot will replace the following placeholders in the flags string:

Drapeaux dans la ligne de commande d’exécution Est remplacé par
{project} Le chemin absolu vers le répertoire du projet
{file} Le chemin absolu vers le fichier
{col} Le numéro de colonne de l’erreur
{line} Le numéro de ligne de l’erreur

Quelques exemples de drapeaux exécutifs pour différents éditeurs de texte :

Éditeur Drapeaux exécutifs
Geany/Kate {file} --line {line} --column {col}
Atom/Sublime Text {file}:{line}
JetBrains Rider --line {line} {file}
Visual Studio Code {project} --goto {file}:{line}:{col}
Vim (gVim) "+call cursor({line}, {col})" {file}

Note

For Visual Studio Code you will have to point to the code.cmd file.