Dokumentacja Godot – gałąź 4.6
Informacja
Ta dokumentacja została przetłumaczona z angielskiego oryginału przez członków społeczności na portalu Weblate.
W zależności od postępów tłumaczenia, możesz zauważyć, że niektóre akapity, a nawet całe strony dostępne są wyłącznie w języku angielskim. Możesz pomóc społeczności przez dodawanie nowych tłumaczeń lub ocenianie już istniejących.
Obecnie tłumaczenia dla języków innych niż angielski dostępne są wyłącznie dla gałęzi "stable". Dokumentacje dla innych wersji silnika możesz wyświetlić po angielsku korzystając z panelu "Read the Docs" na dole bocznego paska.
Witamy w oficjalnej dokumentacji silnika Godot, darmowego i otwartego, napędzanego przez społeczność silnika gier 2D i 3D! Początkującym zalecamy zapoznanie się ze stroną wprowadzającą, aby mieć ogólne pojęcie co ta dokumentacja oferuje.
To begin reading the relevant documentation, select the tile that matches your profile:
I want to make a game. I know how to make a game,
I want to know how to use Godot. I know how to use Godot,
I want to learn more advanced Godot topics. I know how to use Godot,
I want to contribute to Godot.
You can also use the table of contents in the sidebar to easily access any section of the documentation for your topic of interest. You can also use the search function in the top-left corner.
Zaangażuj się
Silnik Godot to projekt open source, który rozwijany jest przez społeczność ochotników. Twoje uwagi mogą zawsze okazać się przydatne dla zespołu zajmującego się dokumentacją, aby ulepszyć samouczki i opis klas. Jeżeli czegoś nie rozumiesz lub nie możesz znaleźć interesującej Cię informacji w dokumentacji, pomóż nam ją ulepszyć informując nas o tym!
Zgłoś problem lub zaproponuj zmianę w naszym repozytorium na GitHubie, pomóż w tłumaczeniu dokumentacji na twój język, lub odwiedź kanał #documentation na Czacie Twórców Godota!
Dokumentacja offline
W celu przeglądania dokumentacji offline, możesz pobrać kopię dokumentacji HTML(odświeżana, co poniedziałek): stabilna, najnowsza, 3.6. Wypakuj pobrane archiwum ZIP i otwórz w przeglądarce internetowej plik index.html z głównego katalogu dokumentacji.
Dla urządzeń przenośnych albo czytników e-booków, możesz też pobrać kopię w formacie ePub (aktualizowana co poniedziałek): stabilna, najnowsza, 3.6. Wypakuj archiwum ZIP, a potem otwórz plik GodotEngine.epub w aplikacji czytnika e-booków.
