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AnimationNodeBlend2¶
继承: AnimationNodeSync < AnimationNode < Resource < RefCounted < Object
在 AnimationNodeBlendTree 中将两个动画进行线性混合。
描述¶
添加到 AnimationNodeBlendTree 的资源。根据取值将两个动画进行线性混合。
一般而言,混合值应该在 [0.0, 1.0]
的范围内。超出该范围的值可以混合放大或翻转后的动画,然而,这种场合 AnimationNodeAdd2 的效果更好。