Up to date

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Godot-Dokumentation – 4.2-Branch

Bemerkung

Diese Dokumentation wird von der originalen englischen Version von Community-Mitgliedern auf Weblate übersetzt.

Abhängig vom Fertigstellungsgrad der Übersetzung können Absätze oder ganze Seiten noch in englischer Sprache verfasst sein. Sie können der Community helfen, indem Sie neue Übersetzungen erstellen oder vorhandene in Weblate überprüfen.

Vorerst sind lokalisierte Übersetzungen nur für den "stable" Branch verfügbar. Sie können die englische Dokumentation für andere Engine-Versionen weiterhin über den Bereich "Read the Docs" unten in der Seitenleiste anzeigen.

Willkommen zur offiziellen Dokumentation der Godot Engine, der freien, quelloffenen und von der Community entwickelten 2D- und 3D-Spiele-Engine! Wenn Sie neu mit dieser Dokumentation beginnen, empfehlen wir Ihnen, die Einführungsseite zu lesen, um einen Überblick darüber zu bekommen, was diese Dokumentation zu bieten hat.

Mithilfe des Inhaltsverzeichnisses in der Seitenleiste können Sie leicht auf die Dokumentation zu Ihrem gewünschten Thema zugreifen. Sie können auch die Suchfunktion in der oberen linken Ecke verwenden.

Beteiligen Sie sich

Godot Engine ist ein Open Source-Projekt einer Community von Freiwilligen. Das für die Dokumentation zuständige Team ist immer für Rückmeldungen und Hilfe dankbar, um Anleitungen oder die Klassenreferenz zu verbessern. Sollten Sie etwas nicht verstehen oder in der Dokumentation nicht finden können, geben Sie uns Bescheid, um uns zu helfen die Dokumentation zu verbessern!

Reichen Sie einen Fehler oder Pull Request im GitHub-Repository ein, helfen Sie uns, die Dokumentation in Ihre Sprache zu übersetzen, oder diskutieren Sie mit uns im #documentation-Kanal des Godot Mitwirkenden-Chat!

Übersetzungsstatus

Offline-Dokumentation

Um die Dokumentation offline zu durchsuchen, können Sie die Kopie der Dokumentation auf dem Spiegel-Server verwenden, die auf DevDocs gehostet wird. Um die Offline-Durchsuchung auf DevDocs zu aktivieren, müssen Sie Folgendes tun:

  • Klicken Sie auf die drei Punkte in der oberen, linken Ecke und wählen Sie Einstellungen.

  • Aktivieren Sie die gewünschte Version der Godot-Dokumentation, indem Sie das Kästchen neben ihr in der Seitenleiste auswählen.

  • Klicken Sie auf die drei Punkte in der oberen, linken Ecke und wählen Sie Offline-Daten.

  • Klicken Sie auf den Installieren Link neben der Godot Dokumentation.

Sie können ebenfalls eine HTML Kopie von herunterladen, um es offline zu lesen (Wird jeden Montag aktualisiert). Extrahieren Sie die ZIP-Datei und öffnen Sie die index.html in einem Webbrowser.

Für Mobilgeräte und E-reader steht zusätzlich ein Download einer ePub Kopie zum offline Lesen bereit (Wird jeden Montag aktualisiert). Extrahieren Sie das ZIP Archiv und öffnen sie die GodotEngine.epub Datei in einer e-book reader Applikation.