einen externen Text Editor nutzen

Godot kann mit einem externen Texteditor genutzt werden, z.B. Sublime Text oder Visual Studio Code. Um dies zu aktivieren gehe in die Editor Einstellungen unter:Editor -> Editor Settings -> Text Editor -> External


There are two fields: the executable path and command line flags. The flags allow you to integrate the editor with Godot, passing it the file path to open and other relevant arguments. Godot will replace the following placeholders in the flags string:

Field in Exec Flags wird ersetzt durch
{project} Der absolute Pfad zum Projekt Verzeichnis
{file} Der absolute Pfad zur Datei
{col} Die Spaltennummer des Fehlers
{line} Die Zeilennummer des Fehlers

Some example Exec Flags for various editors include:

Editor Exec Flags
Geany/Kate {file} --line {line} --column {col}
Atom/Sublime Text {file}:{line}
JetBrains Rider --line {line} {file}
Visual Studio Code {project} --goto {file}:{line}:{col}
Vim (gVim) "+call cursor({line}, {col})" {file}


For Visual Studio Code you will have to point to the code.cmd file.