Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
HeightMapShape¶
Inherits: Shape < Resource < Reference < Object
Height map shape for 3D physics.
Descripción¶
Height map shape resource, which can be added to a PhysicsBody or Area.
Propiedades¶
|
||
|
||
|
Descripciones de Propiedades¶
PoolRealArray map_data
Default |
|
Setter |
set_map_data(value) |
Getter |
get_map_data() |
El tamaño de los datos del mapa de altura , debe ser de tamaño map_width * map_depth .
int map_depth
Default |
|
Setter |
set_map_depth(value) |
Getter |
get_map_depth() |
Los datos del mapa de la altura. Si se cambia esto, se redimensionará el map_data.
int map_width
Default |
|
Setter |
set_map_width(value) |
Getter |
get_map_width() |
Ancho de los datos del mapa de altura. Si se cambia esto, se redimensionará el map_data.