Uso de un editor de texto externo

Godot se puede usar con un editor de texto externo, como Sublime Text o Visual Studio Code. Para habilitar un editor de texto externo, navegue a la configuración del editor relevante a través de: «Editor -> Editor Settings -> Text Editor -> External»

../../_images/editor_settings.png

Hay dos campos: la ruta ejecutable y las banderas de línea de comando. Las banderas le permiten integrar el editor con Godot, pasándole la ruta del archivo para abrir y otros argumentos relevantes. Godot reemplazará los siguientes marcadores de posición en la cadena de banderas:

Campo en Exec Flags Es reemplazado por
{project} La ruta absoluta al directorio del proyecto
{file} La ruta absoluta al archivo
{col} El número de columna del error
{line} El número de línea del error

Algunos ejemplos de Exec Flags para varios editores incluyen:

Editor Exec Flags
Geany / Kate {file} –line {line} –column {col}
Atom / Sublime Text {archivo}:{linea}
JetBrains Rider –linea {linea} {archivo}
Visual Studio Code {project} –goto {file}:{line}:{col}
Vim (gVim) "+call cursor({line}, {col})" {file}

Nota

Para Visual Studio Code, deberá señalar el archivo `` code.cmd``.