Despliegue con un solo clic

¿Qué es la implementación con un clic?

One-click deploy is a feature that is available once a platform is properly configured and a supported device is connected to the computer. Since things can go wrong at many levels (platform may not be configured correctly, SDK may be incorrectly installed, device may be improperly configured, etc.), it's good to let the user know that it exists.

After adding an Android export preset marked as Runnable, Godot can detect when a USB device is connected to the computer and offer the user to automatically export, install and run the project (in debug mode) on the device. This feature is called one-click deploy.

Nota

El despliegue con un solo clic solo está disponible una vez hayas añadido al menos una plantilla de exportación como Ejecutable en el diálogo Exportar. Puedes marcar más de un ajuste preestablecido como ejecutable, pero, por plataforma, solo podrás marcar uno, los demás ajustes preestablecidos de dicha plataforma se desmarcarán.

Plataformas compatibles

  • Android: Exporta el proyecto con la depuración activada y ejecútalo en el dispositivo conectado.

    • Asegúrate de seguir los pasos señalados en Exportación para Android. Si no, el botón de despliegue con un solo clic no aparecerá.

    • Si tienes más de un dispositivo conectado, Godot te preguntará a cuál de ellos quieres expotar el proyecto.

  • HTML5: Inicia un servidor web local y ejecuta el proyecto exportado abriendo el navegador web predeterminado.

Está previsto el soporte a más plataformas, como iOS.

Using one-click deploy

  • Si estás desplegando en Android, activa el modo desarrollador de tú teléfono. Luego activa la depuración por USB en los ajustes de desarrollador.

  • Después de activar la depuración por USB, conecta el dispositivo a tu PC usando el cable USB.

    • Para usuarios experimentados, también sería posible usar el ADB de manera inalámbrica.

  • Asegúrate de tener un ajuste preestablecido marcado como Ejecutable para la plataforma de destino (Android o HTML5).

  • Si todo ha sido cofigurado correctamente y sin errores, se mostrarán los iconos de dichas plataformas en la esquina superior derecha del editor.

  • Clica en un icono para exportar a esa plataforma.

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