Godot Docs – 3.3 branch

Muista

Tämä dokumentaatio on käännetty alkuperäisestä englanninkielisestä versiosta. Käännöksistä vastaavat yhteisön jäsenet Weblatessa.

Käännöstyön tuloksista riippuen saatat löytää kappaleita tai kokonaisia sivuja, jotka ovat vielä englanniksi. Voit auttaa yhteisöä tarjoamalla uusia käännöksiä tai tarkastelemalla olemassa olevia Weblate sivustolla.

Toistaisesti käännökset ovat saatavilla vain "latest" (kehitys) -haarassa, mutta sen käyttö sopii viimeisimmän vakaan Godot-julkaisun opetteluun.

Tervetuloa Godot Enginen viralliseen dokumentaatioon. Godot Engine on vapaa ja avoimen lähdekoodin yhteisön tekemä 2D ja 3D pelimoottori! Jos olet ensimmäistä kertaa täällä, kannattaa lukea esittelysivu, joka antaa yleiskatsauksen tämän dokumentaation sisällöstä.

Pääset helposti selaamaan sinua kiinnostavia aiheita sivupalkista tai alla olevasta sisällysluettelosta. Voit myös käyttää vasemmassa yläkulmassa olevaa hakutoimintoa.

You can also download an HTML copy for offline reading (updated every Monday). Extract the ZIP archive then open the top-level index.html in a web browser.

Muista

Godot Engine avoimen lähdekoodin projekti, jota kehittää vapaaehtoisten yhteisö. Dokumentaatiosta vastaava ryhmä voi hyödyntää palautettasi apuna parantaakseen oppaita ja luokkakaaviota. Jos et ymmärrä jotakin, tai et löydä etsimääsi dokumentaatiosta, auta meitä parantamaan dokumentaatiota kertomalla siitä meille!

Submit an issue or pull request on the GitHub repository, help us translate the documentation into your language, or talk to us on either the #documentation channel on Discord, or the #documentation channel on the Godot Contributors Chat!

Translation status

Päädokumentaatio tällä sivustolla on järjestelty seuraaviin lukuihin:

Yleistä

Class reference