Utiliser un éditeur de texte externe

Godot peut être utilisé avec un éditeur de texte externe, comme Sublime Text ou Visual Studio Code. Pour sélectionner un éditeur de texte externe, allez dans le menu éditeur de Godot : Éditeur -> Paramètres de l'éditeur -> Éditeur de texte -> Externe

../../_images/editor_settings.png

Il y a deux champs : le chemin de l’exécutable et les options de ligne de commandes. Ces options ou drapeaux permettront de mieux intégrer l’éditeur avec Godot. Godot remplacera par les champs suivant les options choisies :

Drapeaux dans la ligne de commande d’exécution Est remplacé par
{project} Le chemin absolu vers le répertoire du projet
{file} Le chemin absolu vers le fichier
{col} Le numéro de colonne de l’erreur
{line} Le numéro de ligne de l’erreur

Quelques exemples de drapeaux exécutifs pour différents éditeurs de texte :

Éditeur Drapeaux exécutifs
Geany/Kate {file} --line {line} --column {col}
Atom/Sublime Text {file}:{line}
JetBrains Rider --line {line} {file}
Visual Studio Code {project} --goto {file}:{line}:{col}
Vim (gVim) "+call cursor({line}, {col})" {file}

Note

Pour Visual Studio Code, vous devrez pointer vers le fichier « code.cmd ».