Utiliser un éditeur de texte externe¶
Avertissement
Godot peut être utilisé avec un éditeur de texte externe, comme Sublime Text ou Visual Studio Code. Pour sélectionner un éditeur de texte externe, allez dans le menu éditeur de Godot : Éditeur -> Paramètres de l'éditeur -> Éditeur de texte -> Externe

Il y a deux champs : le chemin d'accès à l'exécutable et les drapeaux de ligne de commande. Les drapeaux vous permettent d'intégrer l'éditeur avec Godot, en lui passant le chemin d'accès au fichier à ouvrir et d'autres arguments pertinents. Godot remplacera les paramètres suivants dans la chaîne de caractère des drapeaux :
Champ dans les drapeaux d'exécution |
Est remplacé par |
---|---|
|
Le chemin absolu vers le répertoire du projet |
|
Le chemin absolu vers le fichier |
|
Le numéro de colonne de l'erreur |
|
Le numéro de ligne de l’erreur |
Quelques exemples de drapeaux exécutifs pour différents éditeurs de texte :
Éditeur |
Drapeaux exécutifs |
---|---|
Geany/Kate |
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Atom/Sublime Text |
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JetBrains Rider |
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Visual Studio Code |
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Vim (gVim) |
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Note
Pour Visual Studio Code, vous devrez pointer vers le fichier code.cmd
.