Votre premier shader

Cette série de tutoriels vous guidera dans l’écriture de votre premier shader. Il est destiné aux personnes qui ont très peu d’expérience préalable avec les shaders et qui veulent commencer par l’essentiel. Ce tutoriel ne couvre pas les sujets avancés et il n’est pas complet. Pour un aperçu complet et détaillé des shaders de Godot, voir la page Shading Reference Page.

« Que sont les shaders » vous donne un aperçu de haut niveau de ce que sont les shaders et de la manière dont ils s’intègrent dans le pipeline de rendu.

Les tutoriels « votre premier shader » vous guident pas à pas dans le processus d’écriture d’un shader.

Pour une introduction plus générale aux shaders et à l’OpenGL Shading Language, visitez The Book of Shaders.