Utiliser un éditeur de texte externe

Godot peut être utilisé avec un éditeur de texte externe, comme Sublime Text ou Visual Studio Code. Pour sélectionner un éditeur de texte externe, allez dans le menu éditeur de Godot : Éditeur -> Paramètres de l'éditeur -> Éditeur de texte -> Externe

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Il y a deux champs : le chemin d'accès à l'exécutable et les drapeaux de ligne de commande. Les drapeaux vous permettent d'intégrer l'éditeur avec Godot, en lui passant le chemin d'accès au fichier à ouvrir et d'autres arguments pertinents. Godot remplacera les paramètres suivants dans la chaîne de caractère des drapeaux :

Champ dans les drapeaux d'exécution Est remplacé par
{project} Le chemin absolu vers le répertoire du projet
{file} Le chemin absolu vers le fichier
{col} Le numéro de colonne de l'erreur
{line} Le numéro de ligne de l’erreur

Quelques exemples de drapeaux exécutifs pour différents éditeurs de texte :

Éditeur Drapeaux exécutifs
Geany/Kate {file} --line {line} --column {col}
Atom/Sublime Text {file}:{line}
JetBrains Rider --line {line} {file}
Visual Studio Code {project} --goto {file}:{line}:{col}
Vim (gVim) "+call cursor({line}, {col})" {file}

Note

Pour Visual Studio Code, vous devrez pointer vers le fichier code.cmd.