最初の2Dゲーム¶
このステップバイステップチュートリアルシリーズの中では、初めての2Dゲームを作成します。このシリーズの最後には、以下のようなシンプルですが完成されたあなた自身によるゲームが完成します。
このチュートリアルではエディタの使い方、プロジェクトの構成方法、2Dゲームの作りかたを学びます。
注釈
このプロジェクトはGodotエンジンへの入門用です。これは、あなたがすでにプログラミングの経験があるものとして書かれています。もし、まったくプログラミングの経験がなければ、 スクリプト言語 から開始してください。
このゲームの名前は「クリープをよけろ!」です。あなたのキャラクターはできるだけ長く動いて敵を避けなければなりません。
次の事を学びます:
Godotエディタを利用した2Dゲームの完成方法。
シンプルなゲームプロジェクトの組み立て。
プレイヤーの移動及び画像の変更。
ランダムに敵を生成。
スコアのカウント。
もっと。
3Dでも似たようなゲームを作成するチュートリアルはありますが、このチュートリアルから始めることを推奨します。
なぜ2Dから開始したほうがよいのでしょうか?
3Dゲームは2Dより複雑です。ゲーム開発のプロセスやGodotの使い方をよく理解するまでは、2Dにとどまるべきです。
このプロジェクトの完成バージョンは、次の場所にあります:
前提条件¶
このステップバイステップのチュートリアルは、はじめに.を終えた初心者に向けて作成されています。
もし経験のあるプログラマであるならばデモのソースコードを見てみることもできます。
ゲームアセットはダウンロードできるようになっているため、ゲーム作成から始めることができます。
以下のリンクよりアセットのダウンロードが可能です。