Windows에 응용 프로그램 아이콘 바꾸기

기본적으로 내보낸 프로젝트의 아이콘은 Godot 아이콘입니다. 프로젝트를 위해 아이콘을 바꾸고 싶을 것입니다. Windows에서 바꿀 수 있는 두 가지 유형의 아이콘이 있습니다: 파일 아이콘하고 작업 표시줄 아이콘입니다.

작업 표시줄 아이콘 바꾸기

작업 표시줄 아이콘은 프로젝트가 실행하면 작업 표시줄에 나타나는 아이콘입니다.

../../../_images/icon_taskbar_icon.png

작업 표시줄 아이콘을 바꾸기 위해선, 프로젝트 → 프로젝트 설정 → Application → Config → Icon으로 갑니다. 폴더 아이콘을 클릭하고 원하는 아이콘을 선택합니다.

주석

Godot 프로젝트 목록에서 표시되는 아이콘이기도 합니다.

../../../_images/icon_project_settings.png

파일 아이콘 바꾸기

파일 아이콘은 프로젝트를 실행하기 위해 클릭하는 실행 파일의 아이콘입니다.

../../../_images/icon_file_icon.png

내보내기 설정에서 아이콘을 선택하기 전에, rcedit이라는 추가 도구를 설치해야합니다. 여기서 다운로드할 수 있습니다.

다운로드한 후, Godot에 컴퓨터에서 rcedit 실행 파일의 경로를 주어야 합니다. 편집기 → 편집기 설정 → Export → Windows로 갑니다. rcedit 항목의 폴더 아이콘을 클릭합니다. rcedit 실행 파일로 가서 선택합니다.

주석

Linux와 macOS 사용자는 rcedit를 사용하려면 WINE을 별도로 설치해야 합니다.

../../../_images/icon_rcedit.png

이제 파일 아이콘을 바꾸기 위한 준비가 되었습니다. 하기 위해선, 내보낼 때 아이콘을 지정해야 합니다. 프로젝트 → 내보내기로 갑니다. 이미 Windows 데스크톱 프리셋이 준비되었다고 가정합니다, Application → Icon 영역에서 ICO 형식으로 된 아이콘을 선택합니다.

주석

GIMP와 같은 소프트웨어로 ICO 이미지를 내보낼 수 있습니다. 더 자세한 정보는 이 튜토리얼을 참고하세요.

../../../_images/icon_export_settings.png

결과 시험하기

이제 프로젝트를 내보낼 수 있습니다. 작업이 잘 됬다면 이렇게 보여야 합니다:

../../../_images/icon_result.png

ICO 파일 요구사항

ICO 파일을 만드는 어떤 프로그램이든 관계없이, Windows에 맞는 아이콘 (그리고 실행 파일)에는 몇 가지 요구사항이 있습니다.

다음 Stack Overflow 스레드가 있을 정도로 조금 까다롭습니다: 하나, .

ICO 파일은 적어도 아이콘이 다음 화면 비율에 있어야 합니다: 16x16, 48x48 그리고 256x256.

높은 DPI 화면을 완벽하게 지원하고 싶다면, 다음은 Windows 10에서 지원하는 아이콘 크기 전체 목록입니다: 16, 20, 24, 28, 30, 31, 32, 40, 42, 47, 48, 56, 60, 63, 84 그리고 255 화소보다 큰 것 하나 (256, 512 또는 1024같은 것).

다음 ImageMagick 명령문을 사용하면 PNG 이미지를 hiDPI 친화적인 ICO 파일로 변환할 수 있습니다:

magick convert icon.png -define icon:auto-resize=256,128,64,48,32,16 icon.ico