Android 용 맞춤 빌드

Godot는 맞춤 빌드 Android 템플릿을 사용하기 위한 설정을 제공합니다. Godot와 함께 제공되는 미리 빌드된 템플릿을 사용하는 대신, 실제로 Android Java 프로젝트를 프로젝트 폴더에 설치합니다. Godot는 이제 프로젝트를 빌드하며, 프로젝트를 내보낼 때마다 내보내기 템플릿으로 사용될 것입니다.

이렇게 하고 싶어하는 몇 가지 이유가 있습니다:

  • Modify the project before it's built.

  • Add external SDKs that build with your project.

Configuring the custom build is a fairly straightforward process. But first you need to follow the steps in exporting for android up to Setting it up in Godot. After doing that, follow the steps below.

맞춤 빌드 환경 설정하기

프로젝트 메뉴로 갑니다, 그리고 Custom Build 템플릿을 설치합니다:

../../../_images/custom_build_install_template.png

Make sure export templates are downloaded. If not, this menu will help you download them.

A Gradle-based Android project will be created under res://android/build. Editing these files is not needed unless you want to create your own add-ons, or you really need to modify the project.

Enabling the custom build and exporting

When setting up the Android project in the Project > Export dialog, Custom Build needs to be enabled:

../../../_images/custom_build_enable.png

From now on, attempting to export the project or one-click deploy will call the Gradle build system to generate fresh templates (this window will appear every time):

../../../_images/custom_build_gradle.png

작성된 템플릿은 나중에 자동으로 사용되므로, 더 이상 구성할 필요가 없습니다.