Usando um editor de texto externo

Godot pode ser usado com um editor de texto externo, como Sublime Text ou Visual Studio Code. Para ativar um editor de texto externo, vá para: Editor -> Configurações do Editor -> Text Editor -> External

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Existem dois campos: o caminho do executável e os sinalizadores da linha de comando. As flags permitem integrar melhor o editor com godot, passando o caminho do arquivo para abrir e outros argumentos relevantes. Godot irá substituir os seguintes espaços reservados dentro do texto da flag:

Campo em Exec Flags É substituído por
{projeto} O caminho absoluto para o diretório do projeto
{arquivo} O caminho absoluto para o arquivo
{coluna} O número da coluna do erro
{linha} O número da linha do erro

Alguns exemplos de Exec Flags para vários editores incluem:

Editor Exec Flags
Geany/Kate {arquivo} --linha {linha} --coluna {coluna}
Atom/Sublime Text {arquivo}:{linha}
JetBrains Rider --line {linha} {arquivo}
Visual Studio Code {projeto} --goto {arquivo}:{linha}:{coluna}
Vim (gVim) "+call cursor({linha}, {coluna})" {arquivo}

Nota

Para Visual Studio Code você precisa apontar para o arquivo code.cmd.