Использование внешнего текстового редактора

Хотя у Godot есть встроенный текстовый редактор, некоторые разработчики предпочитают использовать знакомый им текстовый редактор, чаще всего это Sublime Text или Visual Studio Code. Godot предоставляет эту опцию через меню Редактор -> Настройки редактора -> Text Editor -> External

../../_images/editor_settings.png

Есть два поля: путь к исполняемому файлу и флаги командной строки. Флаги позволяют лучше интегрировать редактор с Godot. Движок Godot заменяет следующие параметры внутри флагов:

Поле в Исполняемых Флагах Заменяется на
{project} Абсолютный путь к каталогу проекта
{file} Абсолютный путь к файлу
{col} Номер столбца ошибки
{line} Номер строки ошибки

Некоторые примеры Исполняемых Флагов для различных редакторов:

Редактор Исполняемые Флаги
Geany/Kate {file} --line {line} --column {col}
Atom/Sublime Text {file}:{line}
JetBrains rider --line {line} {file}
Visual Studio Code {project} --goto {file}:{line}:{col}
Vim (gVim) "+call cursor({line}, {col})" {file}

Примечание

Для кода в Visual Studio вам нужно указать файл code.cmd.