Использование стороннего текстового редактора

Хотя у Godot есть встроенный текстовый редактор, некоторые разработчики предпочитают использовать знакомый им текстовый редактор, чаще всего это Sublime Text или Visual Studio Code. Godot предоставляет эту опцию через меню Редактор -> Настройки редактора -> Text Editor -> External

../../_images/editor_settings.png

Есть два поля: путь к исполняемому файлу и флаги командной строки. Флаги позволяют лучше интегрировать редактор с Godot. Движок Godot заменяет следующие параметры внутри флагов:

Поле в Исполняемых Флагах

Заменяется на

{project}

Абсолютный путь к каталогу проекта

{file}

Абсолютный путь к файлу

{col}

Номер столбца ошибки

{line}

Номер строки ошибки

Некоторые примеры Исполняемых Флагов для различных редакторов:

Редактор

Исполняемые Флаги

Geany/Kate

{file} --line {line} --column {col}

Atom/Sublime Text

{file}:{line}

JetBrains rider

--line {line} {file}

Visual Studio Code

{project} --goto {file}:{line}:{col}

Vim (gVim)

"+call cursor({line}, {col})" {file}

Примечание

Для кода в Visual Studio вам нужно указать файл code.cmd.