Использование внешнего текстового редактора¶
Предупреждение
Хотя у Godot есть встроенный текстовый редактор, некоторые разработчики предпочитают использовать знакомый им текстовый редактор, чаще всего это Sublime Text или Visual Studio Code. Godot предоставляет эту опцию через меню Редактор -> Настройки редактора -> Text Editor -> External

Есть два поля: путь к исполняемому файлу и флаги командной строки. Флаги позволяют лучше интегрировать редактор с Godot. Движок Godot заменяет следующие параметры внутри флагов:
Поле в Исполняемых Флагах | Заменяется на |
---|---|
{project} |
Абсолютный путь к каталогу проекта |
{file} |
Абсолютный путь к файлу |
{col} |
Номер столбца ошибки |
{line} |
Номер строки ошибки |
Некоторые примеры Исполняемых Флагов для различных редакторов:
Редактор | Исполняемые Флаги |
---|---|
Geany/Kate | {file} --line {line} --column {col} |
Atom/Sublime Text | {file}:{line} |
JetBrains rider | --line {line} {file} |
Visual Studio Code | {project} --goto {file}:{line}:{col} |
Vim (gVim) | "+call cursor({line}, {col})" {file} |
Примечание
Для кода в Visual Studio вам нужно указать файл code.cmd
.