Заставка¶
Учебное пособие¶
Это простое руководство по созданию базовой идеи работы подсистемы GUI. Цель заключается в создании простой статической заставки.

Ниже приведен файл с файлами, которые будут использоваться. Извлеченные файлы можно поместить непосредственно в папку проекта, и Godot импортирует их автоматически.
Скачать: robisplash_assets.zip
.
Настройка¶
Установите разрешение экрана 800x450 в Настройках проекта и создайте новую сцену, как та что показана ниже:

Узлы "background" и "logo" имеют тип TextureRect. Чтобы отобразить изображение, перетащите соответствующий ресурс в свойство Texture.

Узел "start" представляет собой TextureButton. Он имеет несколько изображений для разных состояний, но только обычные и нажатые будут поставляться в этом примере:

Наконец, узел "copyright" представляет собой Label.
В итоге ваша сцена должна выглядеть примерно так.

Давайте! Запустите проект! Если вы удовлетворены результатом, перейдите к следующему уроку.