Обработка запросов выхода

Выход

Most platforms have the option to request the application to quit. On desktops, this is usually done with the «x» icon on the window title bar. On Android, the back button is used to quit when on the main screen (and to go back otherwise).

Обработка уведомления

On desktop platforms, the MainLoop has a special MainLoop.NOTIFICATION_WM_QUIT_REQUEST notification that is sent to all nodes when quitting is requested.

On Android, MainLoop.NOTIFICATION_WM_GO_BACK_REQUEST is sent instead. Pressing the Back button will exit the application if Application > Config > Quit On Go Back is checked in the Project Settings (which is the default).

Примечание

MainLoop.NOTIFICATION_WM_GO_BACK_REQUEST isn’t supported on iOS, as iOS devices don’t have a physical Back button.

Handling the notification is done as follows (on any node):

func _notification(what):
    if what == MainLoop.NOTIFICATION_WM_QUIT_REQUEST:
        get_tree().quit() # default behavior
public override void _Notification(int what)
{
    if (what == MainLoop.NotificationWmQuitRequest)
        GetTree().Quit(); // default behavior
}

При разработке мобильных приложений, выход часто не желателен, если пользователь не на главном экране, так что это поведение может быть изменено.

Важно отметить что по умолчанию, приложения Godot имеют пред-установленное поведение выхода когда выход запрашивается, что может быть изменено:

get_tree().set_auto_accept_quit(false)
GetTree().SetAutoAcceptQuit(false);