Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
OpenXRSpatialCapabilityConfigurationAnchor
Експериментальний: This class may be changed or removed in future versions.
Успадковує: OpenXRSpatialCapabilityConfigurationBaseHeader < RefCounted < Object
Заголовок конфігурації для просторових якорів.
Опис
Заголовок конфігурації для просторових якорів. Передайте його до OpenXRSpatialEntityExtension.create_spatial_context(), щоб створити просторовий контекст із можливостями просторового якоря.
Методи
get_enabled_components() const |
Описи методів
PackedInt64Array get_enabled_components() const 🔗
Повертає компоненти, увімкнені цією конфігурацією.
Примітка: Дійсно лише після того, як ця конфігурація була використана для створення просторового контексту.