Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
PlaceholderCubemapArray
Успадковує: PlaceholderTextureLayered < TextureLayered < Texture < Resource < RefCounted < Object
CubemapArray без даних зображень.
Опис
Цей клас замінює CubemapArray або CubemapArray-кодований клас в 2 умовах:
до У виділеному режимі сервера, де дані зображень не впливають на логіку ігор. Це дозволяє значно скоротити експортований розмір PCK.
Коли відсутній клас CubemapArray, наприклад, при використанні іншої версії двигуна.
Примітка: Цей клас не призначений для рендерингу або для використання в тіні. Операції, такі як розрахунок УФ не гарантовано працюють.