Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
RenderSceneBuffers
Успадковує: RefCounted < Object
Успадковано від: RenderSceneBuffersExtension, RenderSceneBuffersRD
Абстрактна сцена об'єкта буферів, створена для кожного видупорту, для якого проводиться 3D рендеринг.
Опис
Абстрактний об'єкт буферів сцени, створений для кожного вікна перегляду, для якого виконується 3D-рендеринг. Він керує будь-якими додатковими буферами, що використовуються під час рендерингу, і відкидає буфери під час зміни розміру вікна перегляду. Див. також RenderSceneBuffersRD.
Примітка: Це внутрішній об'єкт сервера рендерингу. Не створюйте екземпляр цього класу зі скрипта.
Методи
void |
configure(config: RenderSceneBuffersConfiguration) |
Описи методів
void configure(config: RenderSceneBuffersConfiguration) 🔗
Цей метод викликається сервером рендерингу, коли змінюється конфігурація пов'язаного вікна перегляду. Він відкидає старі буфери та відтворює використані внутрішні буфери.