Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

RenderSceneBuffers

Успадковує: RefCounted < Object

Успадковано від: RenderSceneBuffersExtension, RenderSceneBuffersRD

Абстрактна сцена об'єкта буферів, створена для кожного видупорту, для якого проводиться 3D рендеринг.

Опис

Абстрактний об'єкт буферів сцени, створений для кожного вікна перегляду, для якого виконується 3D-рендеринг. Він керує будь-якими додатковими буферами, що використовуються під час рендерингу, і відкидає буфери під час зміни розміру вікна перегляду. Див. також RenderSceneBuffersRD.

Примітка: Це внутрішній об'єкт сервера рендерингу. Не створюйте екземпляр цього класу зі скрипта.

Методи

void

configure(config: RenderSceneBuffersConfiguration)


Описи методів

void configure(config: RenderSceneBuffersConfiguration) 🔗

Цей метод викликається сервером рендерингу, коли змінюється конфігурація пов'язаного вікна перегляду. Він відкидає старі буфери та відтворює використані внутрішні буфери.