Зміна іконки програми для Windows

За замовчуванням піктограмою експортованого проекту буде значок Godot. Ви, швидше за все, захочете змінити це для свого проекту. Існує два типи піктограм, які можна змінити в Windows: значок файлу та значок панелі завдань.

Зміна піктограми панелі завдань

Піктограма панелі завдань - це значок, який з’являється на панелі завдань під час запуску проекту.

../../../_images/icon_taskbar_icon.png

Щоб змінити значок панелі завдань, перейдіть до **Проект → Параметри проекту → Application (Застосування) → Config (Налаштування) → Icon (Піктограма). Клацніть зображення папки та виберіть потрібний значок.

Примітка

Цей значок також відображається у списку проектів Godot.

../../../_images/icon_project_settings.png

Зміна піктограми файлу

Піктограма файлу - це піктограма виконуваного файлу, яку ви натискаєте, щоб запустити проект.

../../../_images/icon_file_icon.png

Перш ніж вибрати її в опціях експорту, вам потрібно буде встановити додатковий інструмент під назвою rcedit. Завантажити його можна `тут<https://github.com/electron/rcedit/releases>`_.

Після завантаження потрібно вказати Godot шлях до виконуваного файлу rcedit на вашому комп’ютері. Перейдіть до Редактор → Параметри редактора → Export → Windows. Клацніть зображення папки щоб записати rcedit. Перейдіть та виберіть виконуваний файл rcedit.

Примітка

Користувачам Linux та macOS для використання rcedit потрібно буде встановити ще й `WINE<https://www.winehq.org/>`_.

../../../_images/icon_rcedit.png

Тепер у вас має бути все необхідне для заміни піктограми файлу. Для цього вам потрібно буде вказати піктограму під час експорту. Перейдіть до Проект → Експорт. Якщо припустити, що ви вже створили попередньо встановлену програму Windows Desktop, виберіть піктограму у форматі ICO у полі Application → Icon.

Примітка

Ви можете використовувати програмне забезпечення, наприклад GIMP, для експорту зображення ICO. Для отримання додаткової інформації зверніться до `цього підручника<http://skyboygames.com/easily-create-a-windows-app-icon-with-gimp/>`_.

../../../_images/icon_export_settings.png

Тестування результату

Тепер ви можете експортувати проект. Якщо він працював правильно, ви повинні побачити таке:

../../../_images/icon_result.png

Вимоги до файлу ICO

Незалежно від того, яку програму ви використовуєте для створення свого `ICO-файлу<https://en.wikipedia.org/wiki/ICO_(file_format)>`_, існують деякі вимоги до піктограми (і вашого виконуваного файлу) для її роботи в Windows.

This is a bit tricky, as can be seen in the following Stack Overflow threads: one, two.

Ваш ICO-файл повинен містити піктограми хоча би в таких роздільних здатностях: 16 × 16, 48 × 48 та 256 × 256.

Якщо ви хочете повністю підтримувати екрани з високою роздільною здатністю, то ось повний перелік підтримуваних розмірів піктограм у Windows 10: 16, 20, 24, 28, 30, 31, 32, 40, 42, 47, 48, 56, 60, 63, 84 та один розміром більше 255 пікселів (наприклад, 256, 512, або 1024).

Також можна конвертувати зображення PNG у файл ICO, сприятливий для hiDPI, за допомогою цієї команди ImageMagick:

magick convert icon.png -define icon:auto-resize=256,128,64,48,32,16 icon.ico