Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeTransformFunc¶
Inherits: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
在可视化着色器图中,计算 Transform3D 函数。
Description¶
计算提供的 Transform3D 的逆或转置函数。
Properties¶
|
Enumerations¶
enum Function:
Function FUNC_INVERSE = 0
对 Transform3D 矩阵执行逆运算。
Function FUNC_TRANSPOSE = 1
对 Transform3D 矩阵执行转置运算。
Function FUNC_MAX = 2
代表 Function 枚举的大小。
Property Descriptions¶
Function function = 0
要计算的函数。选项参阅Function。