SphereShape

Inherits: Shape < Resource < Reference < Object

用于 3D 碰撞的球形。

描述

3D 碰撞的球体形状,可以设置为 PhysicsBodyArea。此形状对于模拟球状 3D 对象很有用。

属性

float

radius

1.0

属性说明

Default

1.0

Setter

set_radius(value)

Getter

get_radius()

球体的半径。形状的直径是半径的两倍。