综述
入门
教程
res://
user://
move_and_collide
move_and_slide
move_and_slide_with_snap
import
tool
SCREEN_TEXTURE
DEPTH_TEXTURE
textureSize()
TIME
开发
_set
_get
_get_property_list
scene/
社区
类参考
Inherits: VisualShaderNode < Resource < Reference < Object
使用一个标量在两个向量之间进行线性插值。在可视化着色器图中使用。
在着色器语言中转换成mix(a, b, weight),其中a和b是向量,weight是标量。
mix(a, b, weight)
a
b
weight