Your first shader

本系列教程将指导您编写第一个着色器。适用于没有着色器相关经验的人,想要从最基础开始。本教程不涉及高级主题,也不够全面。有关Godot中着色器的全面和详细概述,请参见:ref:着色参考页面<toc-shading-reference>

“什么是着色器”为您提供了着色器的高级概述,以及它们如何适合于渲染管道。

“您的第一个着色器”教程,将逐步引导您完成编写着色器的过程。

有关着色器和OpenGL着色语言的更通俗的介绍,请参考`着色器手册 <https://thebookofshaders.com>`_。