二进制序列化API

简介

Godot有一个基于Variant的简单序列化API.它用于有效地将数据类型转换为字节数组.这个API用于 Fileget_varstore_var 函数,以及 PacketPeer 的包API.这种格式 用于二进制场景和资源.

包规范

The packet is designed to be always padded to 4 bytes. All values are little-endian-encoded. All packets have a 4-byte header representing an integer, specifying the type of data.

The lowest value two bytes are used to determine the type, while the highest value two bytes contain flags:

base_type = val & 0xFFFF;
flags = val >> 16;

类型

0

null

1

bool

2

integer

3

(单精度)浮点数

4

字符串

5

vector2

6

rect2

7

vector3

8

transform2d

9

plane

10

quat

11

aabb

12

basis

13

变换

14

颜色

15

node path

16

rid

17

object

18

字典

19

数组

20

raw array

21

int array

22

real array

23

string array

24

vector2 array

25

vector3 array

26

color array

27

max

之后是实际的数据包内容,每种类型的数据包内容都不同.请注意,这是假设Godot是用单精度浮点数编译的,这是默认的.如果Godot是用双精度浮点数编译的,那么数据结构中 "float" 字段的长度应该是8,偏移量应该是 (offset - 4) * 2 + 4 . "float" 类型本身总是使用双精度.

0: null

1: bool

偏移量

长度

类型

描述

4

4

Integer

0 代表 False, 1 代表 True

2: int

If no flags are set (flags == 0), the integer is sent as a 32 bit integer:

偏移量

长度

类型

描述

4

4

Integer

32位有符号整数

If flag ENCODE_FLAG_64 is set (flags & 1 == 1), the integer is sent as a 64-bit integer:

偏移量

长度

类型

描述

4

8

Integer

64位有符号整数

3: float

If no flags are set (flags == 0), the float is sent as a 32 bit single precision:

偏移量

长度

类型

描述

4

4

(单精度)浮点数

IEEE 754 single-precision float

If flag ENCODE_FLAG_64 is set (flags & 1 == 1), the float is sent as a 64-bit double precision number:

偏移量

长度

类型

描述

4

8

(单精度)浮点数

IEEE 754 double-precision float

4: String

偏移量

长度

类型

描述

4

4

Integer

字符串长度 (字节)

8

X

Bytes

UTF-8编码字符串

该字段会被填充成4个字节.

5: Vector2

偏移量

长度

类型

描述

4

4

(单精度)浮点数

X坐标

8

4

(单精度)浮点数

Y坐标

6: Rect2

偏移量

长度

类型

描述

4

4

(单精度)浮点数

X坐标

8

4

(单精度)浮点数

Y坐标

12

4

(单精度)浮点数

X尺寸

16

4

(单精度)浮点数

Y尺寸

7: Vector3

偏移量

长度

类型

描述

4

4

(单精度)浮点数

X坐标

8

4

(单精度)浮点数

Y坐标

12

4

(单精度)浮点数

Z坐标

8: Transform2D

偏移量

长度

类型

描述

4

4

(单精度)浮点数

X列向量的X分量,可通过[0][0]访问

8

4

(单精度)浮点数

X列向量的Y分量,可通过[0][1]访问

12

4

(单精度)浮点数

Y列向量的X分量,可通过[1][0]访问

16

4

(单精度)浮点数

Y列向量的Y分量,可通过[1][1]访问

20

4

(单精度)浮点数

原始向量的X分量,可通过[2] [0]访问

24

4

(单精度)浮点数

原始向量的Y分量,可通过[2][1]访问

9: Plane

偏移量

长度

类型

描述

4

4

(单精度)浮点数

法线 X

8

4

(单精度)浮点数

法线 Y

12

4

(单精度)浮点数

法线 Z

16

4

(单精度)浮点数

距离

10: Quat

偏移量

长度

类型

描述

4

4

(单精度)浮点数

虚数X

8

4

(单精度)浮点数

虚数Y

12

4

(单精度)浮点数

虚数Z

16

4

(单精度)浮点数

实数W

11: AABB

偏移量

长度

类型

描述

4

4

(单精度)浮点数

X坐标

8

4

(单精度)浮点数

Y坐标

12

4

(单精度)浮点数

Z坐标

16

4

(单精度)浮点数

X尺寸

20

4

(单精度)浮点数

Y尺寸

24

4

(单精度)浮点数

Z尺寸

12: Basis

偏移量

长度

类型

描述

4

4

(单精度)浮点数

X列向量的X分量,可通过[0][0]访问

8

4

(单精度)浮点数

X列向量的Y分量,可通过[0][1]访问

12

4

(单精度)浮点数

X列向量的Z分量,可通过[0][2]访问

16

4

(单精度)浮点数

Y列向量的X分量,可通过[1][0]访问

20

4

(单精度)浮点数

Y列向量的Y分量,可通过[1][1]访问

24

4

(单精度)浮点数

Y列向量的Z分量,可通过[1][2]访问

28

4

(单精度)浮点数

Z列向量的X分量,可通过[2][0]访问

32

4

(单精度)浮点数

Z列向量的Y分量,可通过[2][1]访问

36

4

(单精度)浮点数

Z列向量的Z分量,可通过[2][2]访问

13: Transform

偏移量

长度

类型

描述

4

4

(单精度)浮点数

X列向量的X分量,可通过[0][0]访问

8

4

(单精度)浮点数

X列向量的Y分量,可通过[0][1]访问

12

4

(单精度)浮点数

X列向量的Z分量,可通过[0][2]访问

16

4

(单精度)浮点数

Y列向量的X分量,可通过[1][0]访问

20

4

(单精度)浮点数

Y列向量的Y分量,可通过[1][1]访问

24

4

(单精度)浮点数

Y列向量的Z分量,可通过[1][2]访问

28

4

(单精度)浮点数

Z列向量的X分量,可通过[2][0]访问

32

4

(单精度)浮点数

Z列向量的Y分量,可通过[2][1]访问

36

4

(单精度)浮点数

Z列向量的Z分量,可通过[2][2]访问

40

4

(单精度)浮点数

原始向量的X分量,可通过[3][0]访问

44

4

(单精度)浮点数

原点向量的Y分量,可通过[3][1]访问

48

4

(单精度)浮点数

原点向量的Z分量,可通过[3][2]访问

14: Color

偏移量

长度

类型

描述

4

4

(单精度)浮点数

红色(一般为0...1,对于过亮的颜色可大于1)

8

4

(单精度)浮点数

绿色(一般为0...1,对于过亮的颜色可大于1)

12

4

(单精度)浮点数

蓝色(一般为0...1,对于过亮的颜色可大于1)

16

4

(单精度)浮点数

透明通道 (0..1)

15: NodePath

偏移量

长度

类型

描述

4

4

Integer

字符串长度,或新格式(val&0x80000000!=0 and NameCount=val&0x7FFFFFFF)

对于旧格式:

偏移量

长度

类型

描述

8

X

Bytes

UTF-8编码字符串

填充到4个字节.

对于新格式:

偏移量

长度

类型

描述

4

4

Integer

子名称数

8

4

Integer

标志 (absolute: val&1 != 0 )

对于每个名称和子名称

偏移量

长度

类型

描述

X+0

4

Integer

字符串长度

X+4

X

Bytes

UTF-8编码字符串

每个名称字符串都会填充到4个字节.

16: RID (暂不支持)

17: Object (暂不支持)

18: Dictionary

偏移量

长度

类型

描述

4

4

Integer

val&0x7FFFFFFF = elements, val&0x80000000 = shared (bool)

然后,对于``elements``的数量,使用相同的格式,一个接一个地使用密钥和值对.

19: Array

偏移量

长度

类型

描述

4

4

Integer

val&0x7FFFFFFF = elements, val&0x80000000 = shared (bool)

然后,对于``elements``的数量,使用相同的格式一个接一个地输出值.

20: PoolByteArray

偏移量

长度

类型

描述

4

4

Integer

数组长度(字节)

8..8+长度

1

Byte

字节 (0..255)

数组数据填充为4个字节.

21: PoolIntArray

偏移量

长度

类型

描述

4

4

Integer

数组长度(整数)

8..8+长度*4

4

Integer

32位有符号整数

22: PoolRealArray

偏移量

长度

类型

描述

4

4

Integer

数组长度(浮点数)

8..8+长度*4

4

Integer

32-bits IEEE 754 float

23: PoolStringArray

偏移量

长度

类型

描述

4

4

Integer

数组长度(字符串)

对于每个字符串:

偏移量

长度

类型

描述

X+0

4

Integer

字符串长度

X+4

X

Bytes

UTF-8编码字符串

每个字符串填充为4个字节.

24: PoolVector2Array

偏移量

长度

类型

描述

4

4

Integer

数组长度

8..8+长度*8

4

(单精度)浮点数

X坐标

8..12+长度*8

4

(单精度)浮点数

Y坐标

25: PoolVector3Array

偏移量

长度

类型

描述

4

4

Integer

数组长度

8..8+长度*12

4

(单精度)浮点数

X坐标

8..12+长度*12

4

(单精度)浮点数

Y坐标

8..16+长度*12

4

(单精度)浮点数

Z坐标

26: PoolColorArray

偏移量

长度

类型

描述

4

4

Integer

数组长度

8..8+长度*16

4

(单精度)浮点数

红色(一般为0...1,对于过亮的颜色可大于1)

8..12+长度*16

4

(单精度)浮点数

绿色(一般为0...1,对于过亮的颜色可大于1)

8..16+长度*16

4

(单精度)浮点数

蓝色(一般为0...1,对于过亮的颜色可大于1)

8..20+长度*16

4

(单精度)浮点数

透明通道 (0..1)