着色器简介:2D和3D水

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在这个动手实践的视频系列中, 您将创建2D和3D中的第一个水着色器. 如果您是着色器的新手, 则应该启动2D, 因为您需要对着色语言, 顶点和片段着色器有一些基本的了解才能构建. 在编写着色器程序时,3D会增加相当多的复杂性, 您将在第三个视频中看到.

下载源代码

在这里下载着色器的说明项目, 以便跟着做: 2d_water_shader.zip .

它附带一个跟随2D教程的 start 文件夹, 以及一个包含最终代码的 end 文件夹.

你可以在 这个GitHub 仓库 找到3D水的项目. 我们没有把它放在这里, 因为它有点大.