Up to date
This page is up to date for Godot 4.2
.
If you still find outdated information, please open an issue.
Godot Dokumentace – 4.2 branch¶
Poznámka
Tato dokumentace byla přeložena z anglického originálu členy komunity z Weblate.
V závislosti na úrovni dokončení překladu můžete najít odstavce, nebo celé stránky, které jsou ještě v angličtině. Můžete pomoci komunitě tím, že poskytnete nové překlady, nebo přezkoumáte stávající překlady na Weblate.
Prozatím jsou překlady dostupné pouze pro "stable" verzi enginu. Dokumentaci pro ostatní verze enginu naleznete na konci bočního panelu v "Přečíst dokumentaci".
Vítejte v oficiální dokumentaci Enginu Godot, svobodném a open-source komunitou řízeném 2D a 3D herním enginu! Jste-li zde poprvé, doporučujeme prečíst si úvodní stránku pro lepší představu, co tato dokumentace nabízí.
Obsah v bočním panelu vám usnadní přístup k tématům v dokumentaci o která máte zájem. Také můžete využít funkci vyhledávaní v levém horním rohu.
Zapojit se¶
Godot Engine je projekt s otevřeným zdrojovým kódem vyvíjený komunitou dobrovolníků. Tým dokumentaristů vždy ocení vaší zpětnou vazbu a pomoc ke zlepšení návodů a třídních referencí. Pokud nečemu nerozumíte nebo nemůžete najít to, co hledáte v dokumentaci, tak nám dejte vědět a pomozte udělat dokumentaci lepší!
Ohlašte problém (issue) nebo zašlete požadavek (pull request) na GitHub , pomozte nám přeložit dokumentaci do vašeho jazyka nebo si s námi promluvte na #documentation
kanálu na Godot Contributors Chat!
Offline dokumentace¶
To browse the documentation offline, you can download an HTML copy
for offline reading (updated every Monday). Extract the ZIP archive then open
the top-level index.html
in a web browser.
Pro mobilní zařízení a čtečky knih si můžete také stáhnout kopii ePub pro čtení offline (aktualizováno každé pondělí). Rozbalte archiv ZIP a poté otevřete soubor GodotEngine.epub
v aplikaci pro čtení e-knížek.