Up to date

This page is up to date for Godot 4.2. If you still find outdated information, please open an issue.

Seznam změn dokumentace

The documentation is continually being improved. New releases include new pages, fixes and updates to existing pages, and many updates to the class reference. Below is a list of new pages added since version 3.0.

Poznámka

This document only contains new pages so not all changes are reflected, many pages have been substantially updated but are not reflected in this document.

New pages since version 4.0

Vývoj

Migrating

Fyzika

New pages since version 3.6

2D

3D

Animace

Assets pipeline

Vývoj

Migrating

Fyzika

Skriptování

Shadery

Workflow

XR

New pages since version 3.5

None.

New pages since version 3.4

3D

Animace

Editor

New pages since version 3.3

C++

GDSkript

New pages since version 3.2

3D

O aplikaci

Osvědčené postupy

Komunita

Vývoj

Editor

Export

Vstup

Matematika

Specifické pro platformu

Fyzika

Shadery

Skriptování

Uživatelské rozhraní (UI)

New pages since version 3.1

Pracovní postup projektu

2D

Zvuk

Matematika

Vstupy

Internacionalizace

Stínování

Sítě

Pluginy

Použití multi-threadingu

Vytváření obsahu

Série procedurální geometrie:

Optimalizace

New pages since version 3.0

Krok za krokem

Skriptování

Pracovní postup projektu

Nejlepší doporučené postupy:

2D

3D

Fyzika

Animace

GUI

Viewporty

Stínování

Stínování Reference:

Pluginy

Specifické pro platformu

Použití multi-threadingu

Vytváření obsahu

Různé

Kompilace

Vývoj enginu