Godot Dokumentace – 3.2 větev

Poznámka

Tato dokumentace byla přeložena z anglického originálu členy komunity z Weblate.

V závislosti na úrovni dokončení překladu můžete najít odstavce, nebo celé stránky, které jsou ještě v angličtině. Můžete pomoci komunitě tím, že poskytnete nové překlady, nebo přezkoumáte stávající překlady na Weblate.

Prozatím jsou překlady dostupné pouze v "latest" (vývojové) větvi, i přesto jsou vhodné k učení jak používat stable verzi Godotu.

Vítejete v officialní dokumentaci Godot Engine, svobodném a open source komunitou poháněném 2D a 3D herním enginu! Jste-li zde poprvé, doporučujeme prečíst si introduction page pro lepší představu co tato dokumentace nabízí.

Obsah níže a v bočním panelu vám usnadní přístup k dokumentaci k tématu co vás zajímá. Také můžete využít vyhledávaní v levém horním rohu.

Poznámka

Godot Engine je projekt s otevřeným zdrojovým kódem vyvinutý komunitou dobrovolníků. Tým dokumentaristů může jednat na základě vaší zpětné vazby a může zlepšit návody a třídní reference. Pokud nečemu nerozumíte nebo nemůžete najít to, co hledáte v dokumentaci, tak nám dejte vědět!

Ohlašte problém (issue) nebo zašlete řešení (pull request) na GitHub repozitář, pomozte nám přeložit dokumentaci do vašeho jazyka nebo si s námi popovídejte na #documentation Discord kanálu nebo na #godotengine-doc irc.freenode.net kanálu!

Translation status

Hlavní dokumentace webu je uspořádána do následujících částí:

Všeobecné

Dokumentace tříd