Використання зовнішнього текстового редактора¶
Ця сторінка пояснює, як писати код з допомогою зовнішнього текстового редактора.
Godot можна використовувати із зовнішнім текстовим редактором, таким як Sublime Text, або Visual Studio Code. Перейдіть до відповідних параметрів редактора: Editor -> Editor Settings -> Text Editor -> External
Є два поля: виконуваного шляху та командного рядка. Вони дозволяють інтегрувати редактор в Godot, передаючи йому файловий шлях до відкритих та інших відповідних аргументів. Godot замінить наступні заповнювачі в полях:
Поле Exec Flags |
Замінюється на |
---|---|
|
Абсолютний шлях до каталогу проєкту |
|
Абсолютний шлях до файла |
|
Номер позиції помилки у рядку |
|
Номер рядка помилки |
Деякі приклади Exec Flags для різних редакторів включають:
Редактор |
Виконувані прапорці |
---|---|
Geany/Kate |
|
Atom/Sublime Text |
|
JetBrains Rider |
|
Visual Studio або VS Code |
|
Vim (gVim) |
|
Emacs |
|
Примітка
Для Visual Studio Code вам потрібно буде вказати на файл code.cmd
. Для Emacs, ви можете викликати emacsclient
замість emacs
, якщо ви використовуєте режим сервера.
Офіційні плагіни редактора¶
Ми маємо офіційні плагіни для наступних редакторів коду: