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Configuración un IDE

Asumimos que ya has clonado y compilado Godot.

Puedes desarrollar Godot fácilmente con cualquier editor de texto e invocando scons en la línea de comandos, pero si quieres trabajar con un IDE (Integrated Development Environment), aquí hay instrucciones de configuración para algunos populares:

Es posible utilizar otros IDEs, pero su configuración no está documentada todavía.

If your editor supports the language server protocol, you can use clangd for completion, diagnostics, and more. You can generate a compilation database for use with clangd one of two ways:

# Generate compile_commands.json while compiling
scons compiledb=yes

# Generate compile_commands.json without compiling
scons compiledb=yes compile_commands.json