CSGTorus¶
Inherits: CSGPrimitive < CSGShape < GeometryInstance < VisualInstance < CullInstance < Spatial < Node < Object
CSG圆环形状。
描述¶
该节点允许您创建用于CSG系统的环面。
属性¶
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属性说明¶
float inner_radius
Default |
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Setter |
set_inner_radius(value) |
Getter |
get_inner_radius() |
圆环的内半径。
Material material
Setter |
set_material(value) |
Getter |
get_material() |
用于渲染圆环的材质。
float outer_radius
Default |
|
Setter |
set_outer_radius(value) |
Getter |
get_outer_radius() |
圆环的外半径。
int ring_sides
Default |
|
Setter |
set_ring_sides(value) |
Getter |
get_ring_sides() |
构造每个圆环的边缘的数量。
int sides
Default |
|
Setter |
set_sides(value) |
Getter |
get_sides() |
构成圆环的切片数。
bool smooth_faces
Default |
|
Setter |
set_smooth_faces(value) |
Getter |
get_smooth_faces() |
如果true
设置圆环的法线以提供平滑效果,则使圆环看起来是圆形的。如果false
,则圆环将具有平坦的阴影表现。