VisualShaderNodeVectorSmoothStep¶
Inherits: VisualShaderNode < Resource < Reference < Object
在可视化着色器图中计算一个向量SmoothStep函数。
描述¶
在着色器语言中转换成smoothstep(edge0, edge1, x),其中x是一个向量。
如果x小于edge0,返回0.0,如果x大于edge1,返回1.0。否则返回值在0.0和1.0之间使用Hermite多项式进行插值。