关于
入门
Manual
res://
user://
move_and_collide
move_and_slide
move_and_slide_with_snap
import
tool
SCREEN_TEXTURE
DEPTH_TEXTURE
textureSize()
TIME
开发
_set
_get
_get_property_list
scene/
社区
类参考
Inherits: VisualShaderNode < Resource < Reference < Object
从可视化着色器图中的四个Vector3组成一个Transform。
使用四个类型为vec3的向量创建一个4x4变换矩阵。每个向量是矩阵中的一行,最后一列是一个vec4(0, 0, 0, 1)。
vec3
vec4(0, 0, 0, 1)