Документация Godot - ветка master

Примечание

Эта документация переведена с Английского источника членами сообщества на Weblate.

В зависимости от уровня выполнения перевода, вы можете найти абзацы или целые страницы, которые все еще на английском языке. Вы можете помочь сообществу, предоставив новые переводы или проверив существующие на Weblate.

На данный момент локализованные переводы доступны только для ветки «latest» (разработка), но тем не менее должны подходить для изучения использования стабильных релизов Godot.

Добро пожаловать на официальную документацию Godot Engine - бесплатного и открытого 2D и 3D движка, поддерживаемого сообществом! Если вы здесь впервые, мы рекомендуем вам прочесть Введение, чтобы иметь представление о том, что данная документация из себя представляет.

Список разделов внизу страницы и боковая панель позволят вам с лёгкостью получить доступ к любой интересующей вас теме в документации. Вы так же можете воспользоваться функцией поиска в левом верхнем углу.

Примечание

Godot Engine - это проект с открытым исходным кодом, разрабатываемый сообществом добровольцев. Команда документации всегда открыта к вашим отзывам и помощи по улучшению уроков и справочнику классов. Если вы чего-то не понимаете или не можете найти что-то в документации, помогите нам сделать её лучше, рассказав нам об этом!

Оставьте баг-репорт или pull request в GitHub репозитории, помогите нам перевести документацию на ваш язык, или обсудите с нами на канале #documentation в Discord, или на канале #godotengine-doc на irc.freenode.net!

Translation status

Основная документация для сайта собрана в следующих разделах:

Основное