Получение исходного кода¶
Загрузка исходного кода Godot¶
Перед тем, как попасть в систему сборки SCons и скомпилировать Godot, вам нужно фактически загрузить исходный код Godot.
The source code is available on GitHub
and while you can manually download it via the website, in general you want to
do it via the git
version control system.
If you are compiling in order to make contributions or pull requests, you should follow the instructions from the Pull Request workflow.
Если вы еще не очень разбираетесь в git, на разных веб-сайтах доступно множество руководств <https://git-scm.com/book> `__.
В общем, вам нужно установить git
и/или один из различных клиентов с пользовательским интерфейсом.
Далее, чтобы получить последнюю версию исходного кода Godot (из нестабильной master
ветки), вы можете использовать git clone
.
Если вы используете команду git
из терминала командной строки, это может выполнено вводом:
git clone https://github.com/godotengine/godot.git
# You can add the --depth 1 argument to omit the commit history.
# Faster, but not all Git operations (like blame) will work.
Для любого стабильного выпуска, посетите страница выпуска и щёлкните по ссылке того выпуска который вы хотите. Тогда вы сможете загрузить и распаковать исходный код из загрузочной ссылки на странице.
With git
, you can also clone a stable release by specifying its branch or tag
after the --branch
(or just -b
) argument:
# Clone the continuously maintained stable branch (`3.x` as of writing).
git clone https://github.com/godotengine/godot.git -b 3.x
# Clone the `3.2.3-stable` tag. This is a fixed revision that will never change.
git clone https://github.com/godotengine/godot.git -b 3.2.3-stable
Также существуют большие ветки помимо master
для каждой крупной версии движка.
После загрузки исходного кода Godot, вы сможете продолжить компилировать Godot.