Managing editor features

Введение

В некоторых ситуациях может быть желательно ограничить, какие функции могут быть использованы в редакторе Godot. Например, дизайнер пользовательского интерфейса в команде, которому не нужно видеть 3D-функции, или педагог постепенно добавляет функции для студентов. Godot имеет встроенную в систему под названием «профили пользователя», для управления ограничениями.

С профилями пользователя основные функции и узлы могут быть скрыты в редакторе. Это только скрывает части интерфейса и на самом деле не удаляет поддержку этих функций, поэтому сцены и сценарии, требующие эти функции, все еще будут работать. Это также означает, что профили пользователей не являются методом оптимизации. Для информации о том, как оптимизировать Godot, см.:ref:`doc_optimization'.

Creating a profile

To manage editor features go to Editor > Manage Editor Features. This will open the Manage Editor Feature Profiles window. By default there will be no profile. Click on Create Profile and give it a name. You will then see a list of all the features in the Godot editor.

..img:: img/configure_profile.png

The first section allows major editor features to be removed, such as the 3D editor or scripting editor. Below the main features is every class and node in Godot, which can be disabled as well. Click on a node and all of its properties and options will be listed in the Extra Items box, these can all be individually disabled.

..img:: img/node_features.png

Sharing a profile

To share profiles between editors click on the Export button. Save the custom profile somewhere as a .profile file. To use this in another editor open that editor's Manage Editor Feature Profiles window and click import, then select the .profile file.

Однако этот процесс потенциально громоздок, если большое количество компьютеров нуждается в пользовательских профилях. В качестве альтернативы вы можете включить автономный режим для Godot, который позволяет поместить всю конфигурацию редактора в ту же папку, что и бинарный файл редактора. Подробности смотрите в Self-contained mode.