Руководство редактора

В этом разделе мы рассмотрим редактор Godot в целом, начиная с его интерфейса и заканчивая использованием его в командной строке. Интерфейс некоторых конкретных редакторов рассматривается в других разделах, где это необходимо. Например, Введение в возможности анимации.