Exporting 3D scenes

Обзор

В Godot есть возможность экспортировать 3D-сцены в файл glTF 2.0. Вы можете экспортировать как бинарный glTF (файл .glb) или glTF, встроенный с текстурами (gltf + .bin + текстуры). Это позволяет вам создавать сцены в Godot, например, CSG-сетку для уровня, экспортировать её для очистки в программе, такой как Blender, а затем вернуть её в Godot.

Примечание

Только Blender версии 2.83 и выше может импортировать glTF файлы экспортированные Godot.

Чтобы экспортировать сцену в редактор нажмите на Проект > Инструменты > Экспортировать GLTF..

../../_images/gltf_godot_export.png

Ограничения

Есть несколько ограничений экспорта glTF.

  • Не поддерживает экспортирование частиц т.к. их реализация различается среди движков.

  • ShaderMaterials не может быть экспортирован.

  • No support for exporting 2D scenes.

  • Доступен только в сборках редактора (tools=yes).