Up to date
This page is up to date for Godot 4.3.
If you still find outdated information, please open an issue.
VisualShaderNodeFloatConstant
继承: VisualShaderNodeConstant < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
可视化着色器图中使用的浮点数标量常量。
描述
翻译为着色器语言中的 float。
属性
|
属性说明
代表该节点状态的浮点数常量。