CylinderMesh¶
Inherits: PrimitiveMesh < Mesh < Resource < Reference < Object
表示圆柱形PrimitiveMesh的类。
描述¶
表示圆柱形PrimitiveMesh的类。通过将top_radius或bottom_radius属性设置为0.0
,这个类可以用来创建圆锥体。
属性¶
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属性说明¶
float bottom_radius
Default |
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Setter |
set_bottom_radius(value) |
Getter |
get_bottom_radius() |
圆柱体的底部半径。如果设置为0.0
,而不会生成底面,从而形成圆锥体。
float height
Default |
|
Setter |
set_height(value) |
Getter |
get_height() |
缸体的全高。
int radial_segments
Default |
|
Setter |
set_radial_segments(value) |
Getter |
get_radial_segments() |
圆柱体上的径向段数。更高的值会生成更细致的圆柱体或圆锥体,但以性能为代价。
int rings
Default |
|
Setter |
set_rings(value) |
Getter |
get_rings() |
沿圆柱体的高度的边缘环的数量。除非使用着色器或程序网格工具来更改顶点数据,否则更改 rings 不会影响显示,rings 应保持其默认值。较高的值会产生更多的细分,这可用于使用着色器或程序式网格工具创建更平滑的显示效果,但以性能为代价。
float top_radius
Default |
|
Setter |
set_top_radius(value) |
Getter |
get_top_radius() |
圆柱体的顶部半径。如果设置为 0.0
,则不会生成顶部面,形成圆锥形状。