关于
入门
Manual
res://
user://
move_and_collide
move_and_slide
move_and_slide_with_snap
import
tool
SCREEN_TEXTURE
DEPTH_TEXTURE
textureSize()
TIME
开发
_set
_get
_get_property_list
scene/
社区
类参考
Inherits: Joint2D < Node2D < CanvasItem < Node < Object
用于 2D 形状的钉关节。
用于 2D 刚体的钉关节。它将两个物体钉在一起,刚体或静态体。
float
softness
0.0
float softness
Default
Setter
set_softness(value)
Getter
get_softness()
这个值越高,与被牵制的两个物体之间的的联系就越灵活。