Up to date

This page is up to date for Godot 4.2. If you still find outdated information, please open an issue.

Twoja pierwsza gra 2D

W tej serii samouczków krok po kroku stworzysz swoją pierwszą, pełnoprawną grę 2D w Godocie. Po ukończeniu tych samouczków będziesz mieć swoją prostą, ale skończoną grę, taką jak na obrazku poniżej.

image0

Ten samouczek pomoże ci stworzyć pierwszy projekt w Godot. Dowiesz się, jak działa edytor Godot, jak ustawić strukturę projektu i jak zbudować grę 2D.

Informacja

This project is an introduction to the Godot engine. It assumes that you have some programming experience already. If you're new to programming entirely, you should start here: Scripting languages.

Gra nazywa się "Dodge the Creeps!" Twoja postać musi się przemieszczać i unikać wrogów tak długo, jak to możliwe.

Nauczysz się jak:

  • stworzyć kompletną grę 2D z pomogą edytora Godota.

  • uporządkować projekt małej gry.

  • poruszać postacią gracza oraz zmienić jej grafikę.

  • dodać losowo pojawiających się przeciwników.

  • zliczać wynik.

And more.

Znajdziesz również inną serię samouczków, gdzie stworzysz podobną grę, ale w 3D. Zalecamy jednak, abyś zaczął od tej.

Czemu zacząć od 2D?

Jeżeli dopiero zaczynasz tworzyć gry lub nie znasz dobrze Godota, to zalecamy rozpocząć od gier 2D. Pozwoli ci to na nabranie wprawy w obu tych aspektach, zanim weźmiesz się za gry 3D, które zazwyczaj są bardziej skomplikowane.

You can find a completed version of this project at this location:

Wymagania wstępne

Ten samouczek jest przeznaczony dla początkujących, którzy zapoznali się z: Getting Started.

If you're an experienced programmer, you can find the complete demo's source code here: Dodge the Creeps source code.

Przygotowaliśmy kilka zasobów (assetów) do pobrania, dzięki czemu będziemy mogli od razu przejść do kodowania gry.

Możesz pobrać je klikając w link poniżej.

dodge_the_creeps_2d_assets.zip

Zawartość