PinJoint2D

Inherits: Joint2D < Node2D < CanvasItem < Node < Object

用于 2D 形状的钉关节。

描述

用于 2D 刚体的钉关节。它将两个物体钉在一起,刚体或静态体。

属性

float

softness

0.0

属性说明

Default

0.0

Setter

set_softness(value)

Getter

get_softness()

这个值越高,与被牵制的两个物体之间的的联系就越灵活。