RayShape2D¶
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用于 2D 碰撞的射线形状。
描述¶
二维碰撞的射线形状。射线并不是真正的碰撞体;相反,它试图将自己与接触其远端的任何东西分开。它通常对角色很有用。
属性¶
|
||
|
属性说明¶
float length
Default |
|
Setter |
set_length(value) |
Getter |
get_length() |
射线的长度。
bool slips_on_slope
Default |
|
Setter |
set_slips_on_slope(value) |
Getter |
get_slips_on_slope() |
如果 true
,则允许形状返回正确的法线。