About
入门
Manual
res://
user://
move_and_collide
move_and_slide
move_and_slide_with_snap
import
tool
SCREEN_TEXTURE
DEPTH_TEXTURE
textureSize()
TIME
开发
_set
_get
_get_property_list
scene/
社区
类参考
Inherits: Shape < Resource < Reference < Object
用于 3D 碰撞的球形。
3D 碰撞的球体形状,可以设置为 PhysicsBody 或 Area。此形状对于模拟球状 3D 对象很有用。
3D Physics Tests Demo
float
radius
1.0
float radius
Default
Setter
set_radius(value)
Getter
get_radius()
球体的半径。形状的直径是半径的两倍。