SphereMesh¶
Inherits: PrimitiveMesh < Mesh < Resource < Reference < Object
表示球形 PrimitiveMesh 的类。
描述¶
表示球形 PrimitiveMesh 的类。
属性¶
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属性说明¶
float height
Default |
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Setter |
set_height(value) |
Getter |
get_height() |
球体的全高。
bool is_hemisphere
Default |
|
Setter |
set_is_hemisphere(value) |
Getter |
get_is_hemisphere() |
如果 true
,则创建一个半球而不是一个完整的球体。
注:要得到一个规则的半球,球体的高度和半径必须相等。
int radial_segments
Default |
|
Setter |
set_radial_segments(value) |
Getter |
get_radial_segments() |
球体上的径向段数。
float radius
Default |
|
Setter |
set_radius(value) |
Getter |
get_radius() |
球体半径.
int rings
Default |
|
Setter |
set_rings(value) |
Getter |
get_rings() |
沿着球体高度的段数。